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Was will ich wirklich? Ein Sechs-Wochen-Plan für den inneren Product Owner

Unsere Vision – das Why – in unseren Alltag holen – keine leichte Aufgabe. Wir wollen es trotzdem versuchen und laden Sie zu einem Sechs-Wochen-Plan…

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Agile ToolsProduct OwnerRemote ArbeitenSchätzenScrum ArtefactsScrum Meetings

Wie wird geschätzt, wenn alle remote vor ihrem Notebook sitzen?

Über den Sinn und Unsinn des Schätzens im agilen Arbeiten bzw. überhaupt lässt sich vortrefflich streiten. Dies soll aber nicht Teil dieses Blogs sein. Ich…

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Agile ToolsProduct OwnerScrumScrum BasicsVideo

Scrum Essentials: Release Planning

Das Release Planning ist ein altbekannter Begriff aus der Projektsteuerung und baut auf den unterschiedlichen Planungshorizonten von Scrum auf. Es beschreibt die Anzahl an Funktionalitäten,…

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Product OwnerScrum ArtefactsTeam

3 Gründe wieso „Liefern“ das Backlog-Management schlägt

Beim disziplinierten Anwenden agiler Frameworks verschaffen wir uns gegenüber dem klassischen sequentiellen Vorgehen einen Vorsprung: Das iterative und inkrementelle Liefern hat bereits begonnen, während andere…

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Agile ToolsProduct OwnerScrumMasterWandel

Warum fallen uns Veränderungen so schwer?

Mit dieser Frage plagen sich viele Organisationen, die vor einer großen Veränderung stehen. Um diese Frage beantworten zu können, müssen wir erst einmal verstehen, was…

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Product OwnerScrum BasicsScrum MeetingsTeamVideo

Scrum Essentials: Meetings – Backlog Refinement

Im Backlog sammeln wir alles, was im Laufe der Zeit geliefert werden soll. Um die einzelnen Items für den nächsten Sprint systematisch vorzubereiten, werden die…

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Agile MethodenProduct OwnerScrum MeetingsScrumMasterSkalierung

‘Big Group Planning’ – the winners and losers

Planning on a scale with more teams and numerous dependencies is always both exciting and challenging. Program Increment (P.I.) Planning and similar derivations (sometimes also…

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Product OwnerScrum ArtefactsScrum BasicsTeamUser StoryVideo

Erklärvideo: Wie schreibe ich gute User Stories?

Die User Story beschreibt in der Regel eine Anforderung in wenigen Worten oder Sätzen. Ursprünglich waren User Stories eine Erinnerung für das Entwicklungsteam und den…

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Agile MethodenProduct OwnerSchätzenScrum BasicsScrumMasterTeamUser StoryVideo

Scrum Essentials: Backlog und User Stories (Hierarchie)

Die Videos Nr. 124 und 125 haben Einblicke in das Eisbergmodell sowie die Zeitstrahl-Struktur von Backlogs gegeben. Teil 3 dieser Video-Serie behandelt die Frage, die…

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Agile ToolsProduct OwnerScrum ArtefactsUser StoryVideo

Scrum Essentials: Backlog und User Stories (Eisbergmodell)

Das Backlog ist in agilen Frameworks das Tool, um Anforderungen zu priorisieren. Dabei ist die Menge der Lieferungen pro Iteration jedoch nicht vorhersehbar. Wie geht…

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Agile Tools
Boris Gloger

Scrum Essentials: Release Planning

Das Release Planning ist ein altbekannter Begriff aus der Projektsteuerung und baut auf den unterschiedlichen Planungshorizonten von Scrum auf. Es beschreibt die Anzahl an Funktionalitäten,…

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